2022학년도 멀티미디어과 교과과정표

2022학년도       계열 : 공업계열         학과 : 멀티미디어과           학과장 : 최 봉 한

교과구분			교 과 목 명	1학년												2학년												합계
				1학기						2학기						1학기						2학기
				학점		주당시간				학점		주당시간				학점		주당시간				학점		주당시간				학점	주당시간
						이론		실습				이론		실습				이론		실습				이론		실습			이론	실습
교양	선택 (소양교육)	선택	인성과봉사 1	1																								1
		선택	인성과봉사 2							1																		1
		선택	인성과봉사 3													1												1
	선택 (직업 기초)	선택	진로탐색과자기개발	1		1																						1	1
		선택	의사소통과대인관계							1		1																1	1
		선택	창의적사고와문제해결													1		1										1	1
		선택	컴퓨터활용	2				2																				2		2
		선택	정보처리							2				2														2		2
	합계			4		1		2		4		1		2		2		1		0		0		0		0		10	3	4
전공	선택		사무행정관리	2				2																				2		2
	선택		사무행정운용							2				2														2		2
	선택		사무자동화관리							2				2														2		2
	선택		사무자동화운용													2				2								2		2
	선택		그래픽디자인**	3				3																				3		3
	선택		컴퓨터그래픽**	3				3																				3		3
	선택		디지털일러스트레이션**							3				3														3		3
	선택		타이포그래픽**							3				3														3		3
	선택		출판편집디자인**													3				3								3		3
	선택		디지털콘텐츠제작**													3				3								3		3
	선택		영상편집기초**	3				3																				3		3
	선택		영상편집활용**							3				3														3		3
	선택		영상이펙트**													3				3								3		3
	선택		홈페이지제작기초**	3				3																				3		3
	선택		앱프로그래밍기초**							3				3														3		3
	선택		앱프로그래밍응용**													3				3								3		3
	선택		2D애니메이션**	3				3																				3		3
	선택		3D애니메이션**							3				3														3		3
	선택		3D캐릭터디자인**													3				3								3		3
	소 계		학기제	17		0		17		19		0		19		17		0		17		0		0		0		53	0	53
	TERM		교 과 목 명	1TERM			2TERM			3TERM			4TERM			5TERM			6TERM			7TERM			8TERM			계
				학점	주당시간		학점	주당시간		학점	주당시간		학점	주당시간		학점	주당시간		학점	주당시간		학점	주당시간		학점	주당시간		학점	주당시간
					이론	실습		이론	실습		이론	실습		이론	실습		이론	실습		이론	실습		이론	실습		이론	실습		이론	실습
	선택		캡스톤디자인 I													2				2								2		2
	선택		캡스톤디자인 II																			1		2				1		1
	선택		창업트리즈																			2		4				2		2
	선택		광고콘텐츠제작**																			3		6				3		3
	선택		영상제작**																			3		6				3		3
	선택		스마트문화앱콘텐츠제작**																			3		6				3		3
	선택		3D게임디자인**																			3		6				3		3
	선택		현장실습 Ⅱ																						4		8	4		4
	소 계		Term제																			15		30	4		8
			학기제 변환													2				2		19				19
	합계																											21	0	21
총계	교 양 합 계			4		1		2		4		1		2		2		1		0		0		0		0		10	3	4
	전 공 합 계			17		0		17		19		0		19		19		0		19		19		0		19		74		74
	교 과 총 계			21		1		19		23		1		21		21		1		19		19		0		19		84	3	78

비교과과정

교과구분 (학기제)		교 과 목 명	1 학년		1 학년		2 학년		2 학년
			1 학기		2 학기		1 학기		2 학기
			시간		시간		시간		시간		주당시간
			이론	실습	이론	실습	이론	실습	이론	실습	이론	실습
비 교과과정	기초학습	프리젠테이션		3								3
	전공기초	GTQ그래픽자격기술				3						3
		디지털정보활용능력						3				3
	소 계			3		3		3				9

외국인 교양

교과구분 (학기제)			교 과 목 명	1 학년		1 학년		2 학년		2 학년
				1 학기		2 학기		1 학기		2 학기
				시간		시간		시간		시간		주당시간
				이론	실습	이론	실습	이론	실습	이론	실습	이론	실습
외국인 교양	일반	선택	**기초한국어	3								3
		선택	**현장실무한국어			3						3
		선택	**TOPIK					3				3
	소 계			3		3		3				9

순 천 제 일 대 학 교